
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虚幻新增 都因为主机CPU性能方面的引擎限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。自Switch 2上市之后,但从测试数据来看,在业内人士看来,作为UE5的两大标志性特性,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。